| Beschikbaarheid: | |
|---|---|
| Aantal: | |
FDR
Parameters met bewegingssimulatieplatform van 300 kg:
Laadvermogen |
≤300kg |
Afmeting bovenste platform |
1000 mm * 1000 mm |
Snelheidsbereik |
0-250 mm/sec |
Hef |
0-300 mm |
Zwaaien |
±150mm |
Golf |
±150mm |
Jaaa |
±20° |
Rollen |
±20° |
Toonhoogte |
±20° |
Herhaal nauwkeurigheid |
±0,05 mm |
Herhalingsnauwkeurigheid hoeksnelheid |
±0,1° |
OEM-parameters |
Aangepaste snelheid, slag, respons, platformgrootte, output, stuwkracht, kleur, installatiemethode |
De voordelen van een 6DOF bewegingsplatform:
1. Een 6DOF Stewart-platform biedt een complexere en realistischere simulatie, waardoor beweging in alle zes vrijheidsgraden mogelijk is, inclusief translatie in de x-, y- en z-assen, evenals rotatiebewegingen in de stamp-, rol- en gier-assen. Dit zorgt voor een nauwkeurigere weergave van bewegingen en omgevingen in de echte wereld, waardoor het geschikt is voor zeer geavanceerde simulatie- en trainingstoepassingen, zoals die in de militaire en ruimtevaartindustrie.
2. Een 6 DOF-platform biedt een nog hoger niveau van realisme en immersie, omdat het extra vrijheidsgraden mogelijk maakt, inclusief vertaling in de x-, y- en z-assen. Dit biedt een uitgebreidere weergave van beweging en omgeving, waardoor het geschikt is voor nog geavanceerdere simulatie- en trainingstoepassingen.
3. Volledige digitale servobesturing met gesloten lus, professionele meerassige bewegingscontrolekaart zorgt voor een soepele beweging en hifi, vermindert dynamische drift en vervorming.
4. Nieuwe modulaire combinatie en gratis en flexibele systeemintegratie om aan de verschillende behoeften van klanten te voldoen.
5. Hoge respons, hoge snelheid en weinig ruis om te voldoen aan de eisen van verschillende werkomgevingen.
FDR 6DOF Bewegingssimulatieplatform Prestatieoverzicht:
Laadvermogen |
50-20.000 kg |
||||
Houding |
Verplaatsing |
Snelheid |
Versnelling |
Nauwkeurigheid |
Herhaalnauwkeurigheid |
Standplaats(a) |
±5°- ±35° |
≤60° |
≤200°/s2 |
0,03° |
0,01° |
Rollen (B) |
±5°- ±35° |
≤60° |
≤200°/s2 |
0,03° |
0,01° |
Yam (y) |
±5 - ±35° |
≤60° |
≤200°/s2 |
0,03° |
0,01° |
Verticale lift |
±10mm - ±500mm |
≤1000 mm/s |
≤1,0g |
0,03 mm |
0,1 mm |
Schommeling(Y) |
±10mm - ±500mm |
≤1000 mm/s |
≤1,0g |
0,03 mm |
0,1 mm |
Slingeren(x) |
±10mm - ±500mm |
≤1000 mm/s |
≤1,0g |
0,03 mm |
0,1 mm |
Systeemresponsefficiëntie |
0 Hz-20 Hz |
||||
Afwijkend bedrag |
Het platformsysteem draait continu gedurende meer dan 12 uur en de positiedrift van een van de elektrische cilinders bedraagt niet meer dan 0,00025 m. |
||||
6DOF Motion System kan worden gebruikt voor de volgende toepassingen:
Lucht- en ruimtevaart- en defensiesimulatie: het dient als de kern van hifi-vluchtsimulators voor de opleiding van piloten en voor het testen van hardware-in-the-loop (HiL) van geleidingssystemen, sensoren en satellietcomponenten onder realistische dynamische omstandigheden .
Automotive en industriële R&D: Het platform wordt veelvuldig gebruikt om de voertuigdynamiek te valideren, ophangingssystemen te testen en wegprofielen te repliceren voor duurzaamheidsanalyse van auto-onderdelen. Het is ook van cruciaal belang voor de evaluatie van zware industriële machines en robotica .
Entertainment en ervaringsgericht leren: het biedt de meeslepende bewegingsbasis voor professionele dynamische theaters, racesimulators en aardbevingssimulators, en levert krachtige en realistische haptische feedback .
Academisch en Wetenschappelijk Onderzoek: Universiteiten en onderzoeksinstellingen gebruiken deze platforms voor geavanceerde studies op het gebied van dynamiek, regelsystemen, trillingsanalyse en voor het simuleren van complexe bewegingsscenario's die anders moeilijk te reproduceren zijn

Bewegingssimulatieplatformbesturingssysteem:
1. Het bewegingsplatformbesturingssysteem bestaat uit een bewegingscontroller met CANopen-buscommunicatie en digitale in- en uitvoerfuncties, een volledig digitale motor en specifieke software, enz.
2. De bediening van het bewegingsplatform is intuïtief via de grafische interface waarmee de operator in korte tijd kan leren en implementeren.
3. De besturingssoftware kan het bewegingsprogramma kopiëren dat is gegenereerd door de bewegingsontwerpsoftware.